● crysis游戏性能测试
CryTek公司的新作《CRYSIS》也是以朝鲜为背景的游戏。游戏以朝鲜的一个小岛上掉下陨石并出现外星人为题材,描述了美国派遣的特种兵和朝鲜军一起对抗外星人的故事。

单条4GB内存《CRYSIS》Benchmark测试
在《CRYSIS》Benchmark测试中,单条4GB内存没有令我们失望,最后游戏的平均帧数同2GB*2双通道内存完全吻合,可见游戏所需要的内存容量在2GB-4GB之间,对于双通道和单通道并没有特别需求。
● 使命召唤6游戏加载
说到《使命召唤》系列游戏,对于喜欢FPS(第一人称射击)游戏的玩家来说,一定不会感到陌生,尤其是该系列的第四代《使命召唤4:现代战争》,以出色的画面表现与真实的战场气氛渲染赢取了无数玩家的好评,获得2007年最佳游戏的称号,并创下1000万份销售的佳绩。作为现代战争的续作《使命召唤6:现代战争2》,在研发过程便被众多玩家所期待。
单条4GB内存游戏加载时间测试
2GB*2双通道内存游戏加载时间测试
两种模式在加载相同游戏场景所需的时间分别为17秒和19秒,如果加上秒表的误差的话,相信两者所需时间也是非常接近的,不会有过多差异。
总结:通过上述若干项测试显示,我们发现双通道内存仅仅在带宽测试中可以体现它本身的价值,领先单通道模式内存。但是在后续的基准测试、游戏测试、应用测试而言,就丝毫没有了优势。
如今,随着内存价格的不断滑落,我们装机基本都是以2GB内存作为起步,而组建4GB内存的用户也是比比皆是。而在DDR3规格推动下,内存单通道带宽已经接近10GB/S,相对于日常应用完全够用,所以实际上我们已经不再需要双通道技术,虽然它还是可以提升部分性能,但是这种提升我们日常应用完全感受不到的。而现在购买单条4GB内存也可以为将来组建双通道8GB内存做打算,毕竟未来64位系统或许还是会需要双通道甚至其它新技术的支持,而现在2GB*2双通道是该到放弃的时候了。
回到之前的标题,神马到底是不是浮云并不重要,重要的是单条4GB内存仅288元确实不再是浮云。





金士顿 1GB DDR2 667“神条”村里
威刚VDATA 2GB DDR2 667(万紫千红