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游戏及多任务性能测试:
3D游戏性能是普通用户最为关心的,在3Dmark 2005的测试中由于设计当初就希望对除了图形系统以外尽量降低依赖,所以影响不大,但是从QUAKE4以及其他游戏大作中的表现,就可以看出1GB内存时代已经到来。
总结:
通过测试可以得出,在一般的应用环境下512MB内存还是足够应付需求的;同时我们从上面的各项测试来看从512MB升级到1GB后,性能提升相对较为非常明显,特别是在一些对内存比较敏感的程序都有很大的帮助,可以说这是目前的主流配置了;而2GB则对于一些专业级的多任务等环境,比如对内存非常敏感的魔兽世界,高速下载文件以及BT等等,且对于未来也是非常有帮助的。目前内存价格已经较为廉宜,用户可根据自己的需要适度选择内存容量就可以了。
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金士顿 1GB DDR2 667“神条”村里
威刚VDATA 2GB DDR2 667(万紫千红