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全文总结
其实本文就是一篇比较趣味的测试,现在主流用户不会购买这么大的容量内存,不过从测试结果中我们也能提炼出一些观点。
1、内存并不是越大越好。在上面所有测试中,我们看出容量达到12GB后,对于单条4GB容量内存的成绩提升并不是特别明显,甚至有的项目还不如单条4GB容量。即便有的项目提升了,但是幅度相对于增加的金钱成本达不到一个平衡,等于是多花钱少办事。
2、看到这篇文章后,后悔内存容量买大了怎么办。其实内存大了也不是坏处,我们可以通过Ramdisk虚拟内存技术将多余的容量转换为硬盘容量,这样将经常使用的软件放在里面,可以利用内存高速处理能力来加速软件的应用,在SSD固态硬盘坚挺的今天,这种方法无疑最直接、最给力。
内存分区HD Tune测试数据
即便使用SSD恐怕也很难达到这样的速度,而且处理数据已经没有了延迟时间,可见内存在运行中的速度远远高过机械硬盘和SSD固态硬盘。当然,我们还可以将日常用到的临时文件放在里面,比如IE需要的文件,这样也能提升性能。
3、不要想通过升级内存而提升游戏的画质。在上面的孤岛危机测试中,通过对内存容量的提升,我们并没有感觉出画质有明显的改观,仅仅高出3帧左右。所以有多出来的内存钱完全可以再升级一下显卡,这样对于改变游戏画质起到了决定性的作用。
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