1叫板暴雪 游戏官方配置有多靠谱?
自暗黑破坏神3上市以来,在这短短的几天时间内屡屡打破了PC游戏史上的记录,创造出了首日销量突破350万份的空前场面。虽然目前国内代理还没有正式开放,但仍然阻挠不了暴雪迷们跨海登录亚洲服务器,一款阔别12年的经典制作,它牵扯的不只是一代人的记忆。在激动等待怀旧的同时, 你的电脑安置好了么?
为暗黑3准备装机计划的用户一定不少,同样准备让老机器重披战衣在登沙场的朋友也不在少数。早在暗黑3开始几个月前,就有大量的消息表明其需要的硬件配置十分平滑。虽然在画面引擎方面与前一代产生了极大的变化,但从近日几天的玩家体验来看,老一代平台依然能够继续作战而且表现很好,我们不得不再一次承认暴雪游戏普及力度如此之广,给老平台带来春天的同时也为PC游戏加添一道佳作。但在“能玩”“可以玩”的背后,究竟什么样的性能表现才能够让你满意呢?
干掉集显?实测掀翻暗黑3官方配置单
1GB内存也能跑?
暗黑3提供了PC平台和MAC平台两种配置方案,官方给出的最低PC硬件标准也十分的宽裕。1GB内存,赛扬2.8Ghz处理器和NV7800GT显卡等五年前的老配件均在低配标准内,和当下的大型3D游戏对比,力度令人乍舌。
而所谓的推荐配置也没有精彩到哪里去,这给普通家用机带来了十足的机会,至少从这样的配置要求中我们没有必要立刻去更新自己的平台,即使保留装机计划,预算空间也是十分大的,三千元的价格足以换回一台畅快淋漓的主机。可在官方的配置单后,这样的性能要求又有多可靠呢?
暴雪官方给出的推荐系统配置,2GB内存即可
笔者曾经无数次听到过这样的问题,“这配置效果全开卡不卡”“这配置双开有压力么”,种种问题统一来说就是:帧数怎么样?帧数关系到处理器、显卡内存甚至硬盘等方方面面,暴雪给出的2GB和1GB内存容量真的能带起暗黑3么,开服十日玩家心中究竟什么硬件才是拉动D3性能的首要装备呢?所以今天我的内容将深入剖析硬件性能,卡与不卡,选择你要的尺度来为电脑升级改造吧。
21GB显存都要爆?复杂画面延迟解析
近日来关于暗黑3配置的讨论,其一就是笔记本用户首先反映的情况。目前售价在6000元左右的笔记本电脑在游戏复杂环境下完全无法提供有效的帧数保证,其次发热问题也在这个夏天成为了大的问题。如果官方配置不靠谱,那么目前的笔记本电脑用户操作暗黑3压力还是很大的。
其二就是希望使用台式机集显或者独显的用户,按官方给出的配置标准,目前i5级别的处理器集成GPU勉强可以带动游戏,而i5-2300核心显卡仍然没有达到官方配置的标准,那么希望通过集显来操作暗黑3的朋友能够流畅的运行暗黑3呢?
560ti/1GB显存也存在爆帧现象?
从上图网友的讨论中能够看到,楼主询问GTX560ti能否全开满帧操作暗黑3时,网友朋友给出了不同的答案,其中认为1GB显存压力很大的朋友不再少数。
如果一款售价1500元的独立显卡都无法保证特效全开的话,那么回到我们前面的问题中关于集显的讨论就变得尤为必要了。按照官方给的推荐配置来看,ATI4870以上的显卡搭配2GB内存的环境能够达到什么样的地步,官方配置是否周全的考虑到玩家的本质需要,我们将通过测试一一揭开。
关于游戏中的掉帧现象,除去物理硬件延迟以外服务器延迟也是十分明显的。所以现在对于国内的玩家,如果帧数能够维持游戏,那么我们看来必须得到更多的帧数才能够保障在服务器延迟的情况下不失去应有的操作,眨眼一秒跪地跑尸的场景,我们都懂的。
小结:目前的分辨率基本都在1400x900以上,显卡的问题的确在被忽视,虽然内存一直以来都是大型游戏的重要硬件标杆,但暴雪给出的2GB内存着实有些勉强。在Win7/64位操作系统下,究竟多大的内存可以为我们提供100%的保障也将是我们今天测试内容的重要环节。
3D3测试方案及测试平台软件介绍
测试整体内容将围绕着以显卡和内存为出发点,从而配合处理器来验证目前三者对于暗黑3来讲的收益性。做为当下任何一款刚刚发行的游戏而言,既然打出了硬件低配口号,我们深入讨论也是为解读者的疑问,到底多低配是低配。
测试方案介绍
我们选取的处理器为目前市场中在售的i5-2300(散)处理器,集成GUP基本等同于Radeon HD2600级别,其没有达到暴雪给出的官方显卡标准,但我们以此来衬托内存容量能否带来收益性。
其次我们通过使用老式显卡9500GT来测试,其性能虽然不如官方给出的HD4870的性能,但做为老平台的基准例如7800GT/9500GT/9800GT的性能范围,从其的表现力我们也能够推测出目前集显的发挥空间有多大。如果此套方案成立与否决定了老平台的可操作性。
最后我们选取目前主流的显卡款式GTX560ti,在显卡保障的前提下,内存容量和处理器是否会带来不一样的表现。
测试平台介绍
本次测试采用英特尔赛扬i5-2300处理器+微星Z77主板平台,其中Z77平台默认支持DDR3-1600内存。下面是具体平台介绍。
P8H67测试平台
H67主板的选用我们考虑到目前主流家用机的平台配置,同时主板为游戏带来的可操作空间不大,以其做为测试硬件能够更好的反映出测试的客观性。
AMD 2GB/1600内存与宇瞻4GBX2 8GB/1600内存
我们选用的内存分别为AMD 2GB/1600内存和宇瞻4GBx2双通道8GB内存,测试中我们分别让平台在2GB/4GB/8GB容量下进行测试对比,从而得出结论。(平台默认内存频率为1333Mhz,我们在测试环节中将看到明确的信息)
测 试 平 台 介 绍 | |
中央处理器 | |
Intel i5 2300 | |
(双核 / 100MHz*34 / 2*256KB ) | |
内存模组 | AMD 2GB/1600Mhz/宇瞻4GBX2 8GB/1600Mhz |
(8GB / DDR3-1600 / CL=11/单根) | |
主板 | |
华硕-P8H67 | |
(Intel Z77 Chipset / BIOS版本号:F6) | |
显示卡 | |
集显/9500GT/七彩虹 560ti | |
(Cayman Pro / 核心:775MHz / 显存:4000MHz / GDDR5) | |
硬盘 | 影驰 60GB固态硬盘 |
(1TB / 7200RPM / 64MB缓存 / 50GB NTFS系统分区) | |
电源供应器 | 康舒R88 600W电源 |
(ATX12V 2.31 / 850W) | |
显示器 | MAG GML2457 |
(24英寸LCD / 1920*1080分辨率) |
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | Microsoft Windows 7 旗舰版 |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组驱动 | Intel Z77 Chipset fot Win7 64bit |
(WHQL / 版本号 9.3.0.1019) | |
显卡驱动 | |
Catalyst 11.5 for Win7 旗舰版 | |
(WHQL / 版本号 11.5) | |
|
1920*1080_32bit 60Hz |
测试软件介绍
这是一款显卡辅助软件,用它可以轻松了解机器在运行游戏时的帧数,从而了解机器的性能!另外它还具备在游戏中的截图和视频捕捉功能,可以方便的进行截图和动画捕捉。
Fraps操作界面
CPU-Z
CPU-Z是一款家喻户晓的CPU检测软件,除了使用Intel或AMD自己的检测软件之外,我们平时使用最多的此类软件就数它了。它支持的CPU种类相当全面,软件的启动速度及检测速度都很快。另外,它还能检测主板和内存的相关信息,其中就有我们常用的内存双通道和三通道检测功能。当然,对于CPU的鉴别我们还是最好使用原厂软件。
注:测试平台选用的是正版Win7/64位操作系统,同时运行暗黑破坏神3时全部采用1400x900分辨率以及最高图像选项,更客观的测试游戏特效全开下的硬件收益能力。
4安装实录:7.8GB客户端背后的细节
测试我们从最初的游戏安装开始,目前国内还没有开放下载软件,但用户可以通过台湾官网和目前国内暴雪合作网站:凯恩之角,下载繁体中文版客户端,客户端大小为7.70GB。
另外安装前程序会自动从服务器获取更新信息,目前国内玩家如果不使用代理的话此过程将十分缓慢甚至出现服务器无响应等状态。当更新信息获取完毕后,游戏进入正式安装,有过魔兽世界游戏经验的朋友一定知道暴雪后台下载器的模式,当整个客户端安装完毕后,还要进行大约1.45GB的更新文件,所以笔者在此建议用户提前准备好代理服务器,以便更方便的进行更新。
更新完毕,安装程序开始
整个安装过程后台也在进行数据更新,笔者提醒用户不得离线进行安装。发布首日,多数用户出现报错,无响应的情况,如果读者在以后的操作中出现此类状况,只有卸载后从新安装。
安装时间跟网速也有一定的关系,所以笔者也计时来为读者朋友做为参考。另外值得一提的是,我们使用的测试平台使用的是512GB的固态硬盘,如果使用机械硬盘的朋友,安装时间可以能也会增加,具体的情况笔者也将在以后的文章中着重讨论。
80%时笔者遇到了上图的情况,心碎啊,没办法只能卸载重装。
此时执行游戏就可以进入暗黑破坏神3了,关于CDK的购买以及游戏注册等问题,笔者将在下周推出详细的教程,由于笔者在游戏发布前1个月已经准备好了暴雪台服月卡(战网币),所以在15号凌晨成功登录服务器。更多游戏周边细节问题,读者朋友可以在评论栏中询问,笔者将在第一时间为大家解答,并集中问题在接下来的文章中统一讲解。
小结:安装失败一定要卸载后重新安装,否则暴雪下载器会默认客户端安装完毕,将剩余的容量通过下载的方式完成,跨服的下载速度你懂得。
5项目一:i5集显加2/4/8GB内存测试
我们首先进入测试第一环节:集成显卡搭配2/4/8GB内存的测试。一定有读者认为笔者使用的核心显卡太过低端,但我们在前文中已经提到了,目前32nm/i5处理器搭配的集成显卡能力有限,如果消费者愿意花费如此高的价格购买处理器,但也一定会有预算放到独立显卡上,哪怕是入门显卡。如果使用更低的集显处理器,那么此测试也能做个很好的例子,集显是否能接重任,我们拭目以待。
使用单根2GB内存开始我们的测试
i5集显加2GB内存测试
首先来看看CPU-z关于处理器以及内存方面的信息,和Win7/64位系统下打开游戏时候的内存占用率及处理器使用率。
Fraps帧数为12/暗黑3自带帧数检测器为:12
在12Fps的情况下,笔者录入帐号也能够感觉到明显的延迟,进入游戏后的效果更是尴尬。
i5集显加4GB内存测试
i5集显加4GB内存 CPU-Z信息情况
Fraps帧数为13/暗黑3自带帧数检测器为:13
硬件延迟加上服务器延迟,笔者登录界面后已经挂了。13的帧数没有太大的出入,i5-2300集显压力十分大。
i5集显加双通道8GB内存测试
8GB内存为硬件带来了5点Fps的提升,在此延迟下,笔者打字已经不卡顿了,但在无任何场景的条件下,延迟情况依然不乐观。
小结:i5处理器配合集显加上8GB内存勉强达到18Fps,在其他硬件达标的情况下,整体性能变现十分欠佳。虽然我们的GPU没有达到官方的推荐高度,那真的显卡能拉扯如此大的性能么。我们将在最后的数据总结中继续分析。
6项目二:老式独显加2/4/8GB内存测试
在前面的集显测试后,笔者换上了家里已经淘汰掉的9500GT,在性能方面虽然也与HD4870有一些距离,但实际相差不大。9500GT要比最新IVB搭配的HD2500集显性能更好,此环节测试,我们能够着重体现内存带来的提升并且对比该级别显卡能将帧数提升到什么水准。
9500GT显卡
9500GT显卡+2GB内存测试
Fraps帧数为33 暗黑3自带帧数检测器为33
虽然是老式显卡,但带来的效果与集显相比差距甚大。33Fps已经可以满足基本的操作要求,画面流畅度得到了提升,但遭遇复杂场景时仍然乏力。
9500GT显卡+4GB内存测试
和集显相比,目前Win7标配4GB内存比2GB容量多带来了4Fps,虽然提升不大,但通过内存来提高暗黑3帧数的方法是可行的。
9500GT显卡+8GB内存测试
在9500GT显卡下,增容到8GB内存效果戛然而止,笔者截图瞬间Fps定格在了38左右,根据场景不同,8GB容量内存最高为游戏带来了40Fps的成绩,所以笔者认为在4GB内存的基础上继续加大内存容量虽然捉襟见肘,但也会提升一定的画面帧数。
7项目二:560ti加2/4/8GB内存测试
最后环节我们就一定要尝试下满帧的配置了,经过前面两个测试得出的成绩,我们已经能够看出显卡对于暗黑3的重要性,下面我们拿出GTX560ti做为测试对象,在处理器和内存规格不变的情况,笔者相信会得出更多不一样的结论。
同时本环节对于处理器也有一定程度的考察,我们所有的测试环节都在相同处理器下进行测试,如果显卡改善明显,那么说明处理器的提优潜质并不高。游戏玩家一定都知道内存对于游戏的影响,那么如果在4GB和8GB条件下游戏帧数提升依然不明显,那么最终可以确定显卡就是暗黑3的最有力杀手锏。
GTX560TI显卡
GTX560ti加2GB内存 CPU-Z信息情况
为了考察官方给出的2GB内存推荐,我们在下方测试中继续将游戏画面调至最高,看看在显卡的衬托下,内存是否也会带来我们在集显环节中看到的情况。
暗黑3在Win7/64位系统下,2GB内存则可以实现满帧操作
看到上面的成绩肯定会让读者朋友眼前一亮,不知道目前还有多少大型游戏可以在2GB的情况下满帧运行。和魔兽世界一样,暴雪为暗黑3设计的帧数考察期维持早60Fps就静止了,当然在此帧数下继续提升,玩家也很难在察觉到游戏的画面提升了,所以60Fps也做为我们测试最终的参考值。
其实不用在继续下面的测试我们也应该清楚了,如果显卡能力够呛,那么内存带来的改善条件极低,在4GB和8GB条件下,暗黑3依然维持了60Fps标准下,整体流畅性优秀。
8成绩汇总:集显平台有理说不清
成绩汇总笔者认为是最值得注意的,当我们单纯考虑硬件效能的同时一定不要忽视目前暗黑3在国内玩家中所处的环境,谁来吐槽一下晚上9点开代理延迟800+的局面?
物理延迟配合网络延迟的灾难性的局面,已经开始D3之旅或准备踏入热土的朋友一定了解在炼狱模式下的情景,基本上被怪物碰一下直接消耗半管血量,所以笔者在尽力炼狱模式时,已经被网络延迟折磨够呛,如果在加上物理延迟恐怕我已经崩溃了。
集显加2/4/8GB内存测试对比
13Fps带来的延迟你会感觉任何动作都是卡顿的,暗黑3分为全屏、视窗、视窗全屏三种模式,在集显的环境下,我们每一次回到桌面都会有非常明显的系统延迟,你不得不选择将分辨率调低,这会让1400x900都无法达到。
9500GT显卡加2/4/8GB内存测试对比
在暴雪的前一部大作魔兽世界中,30+的画面延迟能够保证足够的流程性,但在特殊复杂画面中会出现急速的掉帧的现象。而恰恰复杂画面是游戏的重要环节,例如组队任务或大量魔法场面,所以如果以30Fps来面对一款等待12年的游戏意味着,你将痛苦的完成一次并不完美的体验。
目前的主流显卡无论内存大小都可以为暗黑3提供足够的帧数保证,处理器显卡的衬托下同样条件十分宽裕。从官方给出的配置单中能够看到,CPU的强调标准为AMD 5600+以上,和显卡属于同一时期的产品,但从测试中能够看到两者为画面带来的提升相差很远,内存更是如此。
通过三项测试我们可以得出如下的结论:显卡越差,内存带来的收益越高,反之GPU性能越强内存收益则越低。笔者又与多名网友交流发现,目前普遍认为影响暗黑3游戏感受的三大硬件分别为:显卡、内存、网速!
9结束:内存显卡处理器谁是“暗金”
结束
笔者本着从内存容量大小的角度来剖析暗黑3配置的侧重性应该集中在哪一点上,但通过测试能够发现,显卡成为了D3最重要的硬件元素。在相同的处理器不同的内存容量上能够体现出显卡起到了至关重要的作用,无论暴雪是否对已经进行过DX11优化了的暗黑3抱有十足的信心,但从测试中得出的重要结论,显卡的好坏可以决定你的操作性,也是平台中绝对的“暗金”装备。
ZOL核心硬件事业部曾在游戏发行的第三天测试了12款显卡对于暗黑破坏神3的帧数影响(点击进入D3显卡解析),同样我们今天的测试更是直接将显卡的问题摆在了首尾,暴雪官方的2GB内存设定不假,但对于显卡的低估有些失衡,前提是暴雪真的认为用户体验30帧数是值得推荐的,你满足30帧数的表现么?
千元级显卡在2GB内存下的表现,满帧操作很轻松
集显的失败压力不小,这浇灭了很大一部分消费者的希望,曾有评测文章打出HD6620集显也能流畅玩暗黑3的时候,难道26帧数就是用户对这款经典游戏的效果追求了么?我们不可能特地为一款游戏去购买一款核心GPU,但我们却可以拿出预算去购置一款性能售价合理的独立显卡,集成GPU处理器的面向群体特绝对不是以游戏为只要用途的消费者。
测试也一定程度上解释了我们在前文中提到的显存以及笔记本电脑运行暗黑3的问题。如果把GPU放到第一位,的确大显存显卡对于高分辨率运行D3有很大帮助,同样笔记本平台之所以处于窘境,也被显卡拉扯了很大一部分性能。
有多少人特地为暗黑3更换了电脑,虽然目前市场上的主流配置运行起来压力并不大,但我们也不能够忽视老平台是否能够重新战斗起来。如果希望能够满帧体验游戏,那么可以尝试升级显卡或在装机时将预算侧重GPU一些,在保证得当的内存容量下,满足暗黑3的同时也可以面对目前所有主流的3D游戏、
暴雪每一次游戏发布都将硬件配置规划到最低,有利于迅速普及的同时也将更多的力度投向了游戏开发和剧情塑造的环节,这也是为何暴雪出品,必属精品的原因之一。很遗憾我们没能够在自己的服务器上体验暗黑3的发布,顶着红色延迟跨越到亚洲服务器才完成了我们的文章测试,所以笔者在最后希望和读者朋友一起回顾一下暴雪以来的经典之作,在映射时光流逝的同时,在回忆倒带到那个属于你自己的时代…
10话外音:孕育12年,在给D3一点时间
第一代暗黑破坏神笔者并没有经历过,到了第二代毁灭之王时,也是勒紧裤腰带买的盗版光盘。虽然不是一个彻头彻尾的暴雪迷,但笔者希望以一个已经追随暴雪魔兽文化8年的玩家来和读者朋友一起探讨下关于目前上市未果的原因。
暗黑3失不失败
暗黑3上市2天,各方评论蜂拥而至,吐槽之余也对整部暗黑游戏嗤之以鼻。
之所以暗黑3在上市后可以打破如此多的记录,国人蜂拥也是因为长期饱受国产低质量网游的后果。免费在免费,收费在收费,而当两代甚至三代人回顾暗黑游戏历史时,迫切的期待是可以理解的,所以为何我要去写这篇评测,正是因为有人愿意去关注他,无论你是不是已经开始玩了…从这一点上来说,做为国内玩家,暗黑3还是成功的。
59.99美元激活码认证是栏杆,混团划水者勿入
暴雪游戏宅不宅
从魔兽世界上貌似暴雪游戏得到了“宅”字的寓意,是谁又在逼迫着你顶住高延迟高收费非要跨服到台湾去玩呢?
暗黑3上市后,国内网站将激活码(CDK)炒作到了550元的地步,比早期台服官网1500点战网币(3张月卡+150点)要高出200元左右。笔者曾在台湾服务器有过2年的魔兽世界经历,也曾是因为国内代理频频出问题不得不转战其他代理。在优秀游戏的背后是无下限的时间付出,听说最近辞职的人不少,相比等国内开服后,这类用户会更多。
代理困惑背后点滴
国内代理仍没有确切的消息,大陆玩家疯狂的挤向亚洲服务器,每晚的定期宕机也不是长久之际,但用户却依然忍受高延迟进行游戏。
曾有谣言说暗黑3是失败之作,国内代理商没有信心立即接手,也有人说暴雪服务器针对中国玩家未作设计,不会将中国代理放入到亚洲服务器中。无论任何猜测都是急切渴望能在本土享受低延迟的游戏环境和人文文化。
一款酝酿了十二年的游戏,目前只能以一种无奈的方式去尝试的确令人遗憾。可它却在激励国产游戏的同时也再次拉动着整个PC游戏行业,暗黑成为了一种文化,一种象征,一本书,只是目前这巷弄太过弯曲,还没有真的走回故事里…
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