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游戏性能测试

升级莫愁 开学18款主流DDR内存横测

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 冰红茶 【原创】 2006年08月31日 06:00 评论
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  升级内存除了在办公方面可以相应提升平台的整体性能之外,在游戏方面也是有一定帮助的,细心的朋友会发现,在玩游戏的时候大容量内存可以对游戏的读取速度有所提高,但实际的游戏画面的流畅性是否也会提升呢?请参考我们下面的游戏测试。

  本次横评在游戏方面共有三款游戏进行测试,它们分别是Doom3、Half-life2和Fear。在内存容量方面主要以512MB、1GB2GB、3GB、4GB容量的内存进行测试,测试内存的颗粒全部选用三星UCCC颗粒,并让内存参数保持3-3-3-8,在512MB的测试中我们使用了单条容量为512MB的内存进行测试,因为是单条所以平台只能以单通道模式工作。除此之外,在其他内存测试中我们都保持让内存组成双通道的工作模式,2条512MB容量的内存组成1GB模式,2条1GB内存组成2GB模式,2条1GB内存和2条512MB内存组成3GB模式,4条1GB内存组成4GB模式。

  在测试过程中我们分别使用了1024*768分辨率进行测试,为保证测试的真实准确,测试成绩均保持重复测试三遍取平均值的方法,在每项测试完成之后都会将电脑重新启动。


测试平台

CPU Intel P4 530(超线程关闭)
主板 ASUS P5GD1(Intel915PL+ICH6)
内存 UCCC颗粒512、1、2、3、4GB CL=3-3-3-8
HDD 希捷7200.10(7200RPM) 750GB SATA
显卡 XFX7900GS(500/1400MHz)
电源 航嘉磐石400
操作系统 WindowsXP+SP2英文版

 

升级莫愁 开学18款主流DDR内存横测
DOOM3

  在Doom3的测试中,可以看到内存由512MB提升到1GB时游戏画面的帧数提升比较明显,由78.60fps提升为83.90fps,提升幅度约为6%。在内存容量提升到2GB的时候游戏画面的fps还有小幅提升,当提升到3GB的时候游戏的fps反而下降了,这主要是因为随着内存条的物理Bank数增多,处理器所读取的内存周期变长的原因,当内存容量提升到4GB的性能也只与2GB容量的性能相当。

升级莫愁 开学18款主流DDR内存横测
half-life2

  Half-life2是一款D3D游戏,从柱状图可以看出在这款游戏中不同容量的内存对游戏的影响与Doom3基本保持一致,在3GB的时候游戏性能下降比较明显。

升级莫愁 开学18款主流DDR内存横测
FEAR

  内存容量的变化对Fear这款游戏的影响并不大,除了512MB时游戏帧数在87帧之外,在其它容量的测试中并没有明显变化。

  

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