升级内存除了在办公方面可以相应提升平台的整体性能之外,在游戏方面也是有一定帮助的,细心的朋友会发现,在玩游戏的时候大容量内存可以对游戏的读取速度有所提高,但实际的游戏画面的流畅性是否也会提升呢?请参考我们下面的游戏测试。
本次横评在游戏方面共有三款游戏进行测试,它们分别是Doom3、Half-life2和Fear。在内存容量方面主要以512MB、1GB、2GB、3GB、4GB容量的内存进行测试,测试内存的颗粒全部选用三星UCCC颗粒,并让内存参数保持3-3-3-8,在512MB的测试中我们使用了单条容量为512MB的内存进行测试,因为是单条所以平台只能以单通道模式工作。除此之外,在其他内存测试中我们都保持让内存组成双通道的工作模式,2条512MB容量的内存组成1GB模式,2条1GB内存组成2GB模式,2条1GB内存和2条512MB内存组成3GB模式,4条1GB内存组成4GB模式。
在测试过程中我们分别使用了1024*768分辨率进行测试,为保证测试的真实准确,测试成绩均保持重复测试三遍取平均值的方法,在每项测试完成之后都会将电脑重新启动。
测试平台 | |
CPU | Intel P4 530(超线程关闭) |
主板 | ASUS P5GD1(Intel915PL+ICH6) |
内存 | UCCC颗粒512、1、2、3、4GB CL=3-3-3-8 |
HDD | 希捷7200.10(7200RPM) 750GB SATA |
显卡 | XFX7900GS(500/1400MHz) |
电源 | 航嘉磐石400 |
操作系统 | WindowsXP+SP2英文版 |
在Doom3的测试中,可以看到内存由512MB提升到1GB时游戏画面的帧数提升比较明显,由78.60fps提升为83.90fps,提升幅度约为6%。在内存容量提升到2GB的时候游戏画面的fps还有小幅提升,当提升到3GB的时候游戏的fps反而下降了,这主要是因为随着内存条的物理Bank数增多,处理器所读取的内存周期变长的原因,当内存容量提升到4GB的性能也只与2GB容量的性能相当。
Half-life2是一款D3D游戏,从柱状图可以看出在这款游戏中不同容量的内存对游戏的影响与Doom3基本保持一致,在3GB的时候游戏性能下降比较明显。
内存容量的变化对Fear这款游戏的影响并不大,除了512MB时游戏帧数在87帧之外,在其它容量的测试中并没有明显变化。
- 第1页:18款内存横评引言
- 第2页:厂商及经销商观点
- 第3页:DDR内存技术介绍
- 第4页:品质如一:创见1GB DDR400内存
- 第5页:领导风范:金士顿1GB DDR400内存条
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- 第8页:尊贵典范:金邦1GB DDR400白金条
- 第9页:优质精选:威刚1GB DDR400内存
- 第10页:现代颗粒:金泰克1GB DDR400内存
- 第11页:专业制造:迈威1GB DDR400内存
- 第12页:稳定为先:宇瞻1GB DDR400内存
- 第13页:关公红心:胜创1GB DDR400内存条
- 第14页:经典再现:PQI512MB DDR400内存
- 第15页:超频悍将:PQI 512MB DDR500内存
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- 第19页:世界名牌:威特1GB DDR400内存
- 第20页:发烧首选:海盗船1GB DDR400内存条
- 第21页:内存黑马:金特尔1GB DDR400内存
- 第22页:内存测试平台及测试项目介绍:
- 第23页:SiSoftware05默认频率内存测试:
- 第24页:Pcmark05默认及内存超频测试
- 第25页:横评内存颗粒性能分析
- 第26页:18款内存条兼容性测试
- 第27页:游戏性能测试
- 第28页:横评测试总结及ZOL观点