● 使命召唤6
说到《使命召唤》系列游戏,对于喜欢FPS(第一人称射击)游戏的玩家来说,一定不会感到陌生,尤其是该系列的第四代《使命召唤4:现代战争》,以出色的画面表现与真实的战场气氛渲染赢取了无数玩家的好评,获得2007年最佳游戏的称号,并创下1000万份销售的佳绩。作为现代战争的续作《使命召唤6:现代战争2》,在研发过程便被众多玩家所期待。
使命召唤6游戏截图
内存频率影响测试成绩
使命召唤系列算是属于3D类游戏的入门级别。通过数据我们看到帧数相比于前一款游戏有明显的提高,这是游戏属性本身的问题。成绩显示,不同频率的内存对帧数影响上依旧有提升,DDR3-1333与1600 1800对比,数值变化与前款游戏大体类似,分别为3点和1点。
单双通道测试效果影响差距不大,1点的提升在实际操作中可以忽略计算了。
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