● 游戏性能测试
CryTek公司的新作《CRYSIS》游戏在之前也被看作是硬件杀手,不过目前主流显卡基本可以满足这款游戏的需求。测试中,《CRYSIS》游戏的分辨率为1920*1080,抗锯齿模式2X,画质全部为非常高。
《孤岛危机》游戏Demo测试截图
在游戏测试中,通过提升内存频率看游戏性能有多大的提升。芝奇Ripjaws4 16GB DDR4 超频内存套装在DDR4-2133频率,对比超频DDR4-3000频率,4个场景平均下来有9-11帧的提高。
● 全文总结
从整个DIY配件发展史来看,内存的更新换代是最为缓慢的。但每次更新换代都会给硬件发展史划上浓墨重彩的一笔。在英特尔推Haswell-E处理器后,DDR4终于可以从幕后转到前台,上游颗粒厂商正在逐步量产DRAM颗粒,金士顿、美光等也纷纷推出DDR4产品,可见已经跃跃欲试。
在测试的芝奇DDR4-3000内存来看,频率属于中上水平,加上四通道技术,带宽已经达到一个新的高度。所以DDR4最大的优势就是频率起跳高,并且容量也可以做的更大。另外,就是DDR4拥有更低的电压,但丝毫不影响频率提升,正是DDR发展的方向。
DDR4显然已经是未来发展趋势,目前来说价格很高,支持平台少之又少,可见普及的道路还很漫长。从以往换代来看,DDR3彻底取代DDR2也是持续了3年之久,不过PC端两级分化也可能会加速DDR4内存的发展,毕竟高端用户追求的就是极致。
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