● PhotoShop照片加载测试
PhotoShop软件也是很多家庭应用比较多的一款软件,下面笔者就加载60张3888*2592分辨率的高清图片,每张图片容量在15MB左右,总计容量为900MB左右。
PS软件测试
小结:8GB与4GB间有9秒的差距,从整个测试过程来看,刚开始加载照片两者没有太大差距,但是随着加载照片数量增加,4GB内存平台开始出现加载变慢的趋势。
● 游戏性能测试:DOTA 2
DOTA起源于《魔兽争霸3》,当时的《魔兽争霸3》热潮已经快要过去,但DOTA这张地图的出现着实是让War3再火了一把。随着玩DOTA的人越来越多,国外的游戏制作公司Valve看到了其中商机,在暴雪授权之后,将DOTA2呈现在了玩家面前,除了相对War3来说画面提升很大之外,在装备、英雄技能方面也做出了一些调整。很多DOTA玩家都转战DOTA2。足以见证其成功之处。
注意:测试采用1920*1200分辨率,游戏效果全开,通过Fraps软件来测得最后帧数成绩。
小结:内存对于游戏的支持远没有显卡来的直接,但是如果内存容量过低对于游戏性能还是有非常大的影响。例如笔者在运行DOTA2游戏时,4GB内存占用率已经超过90%,对于数据交互一定会产生影响,进而影响游戏流畅度,所以目前游戏还是非常需要大容量内存来支持。
内存是做为操作系统考量的基准,在资源占用方面能够直观的反映出程序对于硬件的依赖程度。在测试中,8GB内存在各环节均没有与4GB拉开明显差距,但是过小的内容容量在运行多程序时一定会影响系统流畅度,间接减慢运行效率。另一方面讲,如今DDR3内存价格也跌至用户可以接受的程度,直接选择单条8GB内存也是方便日后用户进行升级,如果不差钱直接双通道16GB也是极好的。
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