围攻8GB:大型3D游戏帧数表现测试
CryTek公司的新作《CRYSIS》游戏在之前也被看作是硬件杀手,不过目前主流显卡基本可以满足这款游戏的需求。测试中,《CRYSIS》游戏的分辨率为1920*1080,抗锯齿模式2X,画质全部为非常高。

《孤岛危机》游戏Demo测试截图

单通道4GB/双通道8GB内存孤岛危机2 Benchmark_CPU测试
三类内存差距不大,但笔者再此轮测试中希望证实一个目前网络上的传言,就是Win7/64位系统至少需要4.7GB内存容量才可以100%的发挥出游戏性能。抛去8GB容量规格两者间的微弱差距,与4GB相比,2点的帧数并不能说明问题,我们继续下面战地3的考察。
小结:玩游戏的朋友一定清楚30点帧数表现意味着什么,所以本轮的成绩更直观的表达除了8GB与4GB容量规格间的差距。无论网络上的传言是否属实,自从发布了64为Win7系统以后,笔者就已经认为8GB容量将会为系统打开一些额外的空间,只不过这个空间用户是否希望愿意付出额外的预算了。


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