终于到了最实际的测试环节,内存的影响一直以来被游戏爱好者们所推崇,大容量内存的普及之路也尽量通过游戏帧数的提升来博得市场的关注,我们在下面的测试中也选取了目前最火热的暗黑3来进行Win8内存容量影响下的帧数变化。
注意:测试采用1400x900分辨率,游戏效果全开并不勾选垂直同步选项,通过Fraps软件来测得最后帧数成绩。
游戏帧数测试
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
游戏测试截图
小结:由于暗黑3本身需要至少2GB以上的内存支持,所以通过图表中我们也能够看到在1GB的成绩被来开的差距较大,而4GB以上容量提升的幅度带来的帧数提升也在预期的范围内。
内存对于游戏的支持远没有显卡来的直接,但对于我们来讲,通过内存容量来提升游戏帧数方法十分可行,在高价显卡的前提下,游戏的依赖性更直接的针对显卡而非内存。
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