■《使命召唤6》游戏加载时间对比
对于喜欢FPS(第一人称射击)游戏的玩家来说使命召唤第四代《使命召唤4:现代战争》记忆犹新,它以出色的画面表现与真实的战场气氛渲染赢取了无数玩家的好评。作为现代战争的续作《使命召唤6:现代战争2》,在研发过程便被众多玩家所期待。
《使命召唤6》
《使命召唤6》游戏加载时间对比
■《孤岛危机3》加载时间对比
孤岛危机系列游戏已经不能用一款普通的游戏来形容它了,除了单出的FPS游戏之外,他更多的是用来测试各种高端显卡等等硬件的工具,也有着“硬件危机”之称。所以当《孤岛危机3》一经推出便受到了广大玩家的追捧,更是将能够流畅的运行最高画质下的孤岛危机3当成自己炫耀的一个标准。
点评:希捷1TB SSHD在处理大型3D游戏的效果,和PS软件异曲同工,它们的运行原理是一样的。
SSHD跟踪数据的使用情况,对常用数据进行优先级排序,并存放于速度很快的闪存模块。当各种不同的应用程序在一天之中不断地调用数据时,系统将根据需要变更数据的优先级排序。
小结:当我们看到SSHD固态混合硬盘运行大型软件和3D游戏的效果,网友们是否感觉到它和SSD颇为相像。
我们日常使用的软件或者游戏有一个动态链接库,里面有许多.dll文件,它伴随着软件和游戏启动。而.dll文件容量小、离散、数量多,这是为什么传统机械硬盘慢的原因,因为传统机械硬盘的多文件读写能力比较差,导致寻道操作慢。
而SSD固态硬盘本身是由多个闪存组成的小型磁盘阵列,并且它的通道数量多,多文件读写能力强。而SSHD通过主控有选择的把这些频繁读取的.dll文件放入闪存,当我们需要应用这些软件或者游戏,我们就能像SSD那样调动它们,从而缩短硬盘的寻道操作。
比如我们玩一个20GB的大型3D游戏,并不意味着我们要把20GB的游戏塞进SSHD的闪存,而是选择其中的.dll文件以及其他数据块,它的容量可能只有数百MB。
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