最后环节我们就一定要尝试下满帧的配置了,经过前面两个测试得出的成绩,我们已经能够看出显卡对于暗黑3的重要性,下面我们拿出GTX560ti做为测试对象,在处理器和内存规格不变的情况,笔者相信会得出更多不一样的结论。
同时本环节对于处理器也有一定程度的考察,我们所有的测试环节都在相同处理器下进行测试,如果显卡改善明显,那么说明处理器的提优潜质并不高。游戏玩家一定都知道内存对于游戏的影响,那么如果在4GB和8GB条件下游戏帧数提升依然不明显,那么最终可以确定显卡就是暗黑3的最有力杀手锏。
GTX560TI显卡
GTX560ti加2GB内存 CPU-Z信息情况
为了考察官方给出的2GB内存推荐,我们在下方测试中继续将游戏画面调至最高,看看在显卡的衬托下,内存是否也会带来我们在集显环节中看到的情况。
暗黑3在Win7/64位系统下,2GB内存则可以实现满帧操作
看到上面的成绩肯定会让读者朋友眼前一亮,不知道目前还有多少大型游戏可以在2GB的情况下满帧运行。和魔兽世界一样,暴雪为暗黑3设计的帧数考察期维持早60Fps就静止了,当然在此帧数下继续提升,玩家也很难在察觉到游戏的画面提升了,所以60Fps也做为我们测试最终的参考值。
其实不用在继续下面的测试我们也应该清楚了,如果显卡能力够呛,那么内存带来的改善条件极低,在4GB和8GB条件下,暗黑3依然维持了60Fps标准下,整体流畅性优秀。
推荐经销商