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笔者本着从内存容量大小的角度来剖析暗黑3配置的侧重性应该集中在哪一点上,但通过测试能够发现,显卡成为了D3最重要的硬件元素。在相同的处理器不同的内存容量上能够体现出显卡起到了至关重要的作用,无论暴雪是否对已经进行过DX11优化了的暗黑3抱有十足的信心,但从测试中得出的重要结论,显卡的好坏可以决定你的操作性,也是平台中绝对的“暗金”装备。
ZOL核心硬件事业部曾在游戏发行的第三天测试了12款显卡对于暗黑破坏神3的帧数影响(点击进入D3显卡解析),同样我们今天的测试更是直接将显卡的问题摆在了首尾,暴雪官方的2GB内存设定不假,但对于显卡的低估有些失衡,前提是暴雪真的认为用户体验30帧数是值得推荐的,你满足30帧数的表现么?
千元级显卡在2GB内存下的表现,满帧操作很轻松
集显的失败压力不小,这浇灭了很大一部分消费者的希望,曾有评测文章打出HD6620集显也能流畅玩暗黑3的时候,难道26帧数就是用户对这款经典游戏的效果追求了么?我们不可能特地为一款游戏去购买一款核心GPU,但我们却可以拿出预算去购置一款性能售价合理的独立显卡,集成GPU处理器的面向群体特绝对不是以游戏为只要用途的消费者。
测试也一定程度上解释了我们在前文中提到的显存以及笔记本电脑运行暗黑3的问题。如果把GPU放到第一位,的确大显存显卡对于高分辨率运行D3有很大帮助,同样笔记本平台之所以处于窘境,也被显卡拉扯了很大一部分性能。
有多少人特地为暗黑3更换了电脑,虽然目前市场上的主流配置运行起来压力并不大,但我们也不能够忽视老平台是否能够重新战斗起来。如果希望能够满帧体验游戏,那么可以尝试升级显卡或在装机时将预算侧重GPU一些,在保证得当的内存容量下,满足暗黑3的同时也可以面对目前所有主流的3D游戏、
暴雪每一次游戏发布都将硬件配置规划到最低,有利于迅速普及的同时也将更多的力度投向了游戏开发和剧情塑造的环节,这也是为何暴雪出品,必属精品的原因之一。很遗憾我们没能够在自己的服务器上体验暗黑3的发布,顶着红色延迟跨越到亚洲服务器才完成了我们的文章测试,所以笔者在最后希望和读者朋友一起回顾一下暴雪以来的经典之作,在映射时光流逝的同时,在回忆倒带到那个属于你自己的时代…
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