所有测试结束了,在集显的条件下,内存频率及容量带来的递增值笔者也通过柱状图的方式为读者朋友进行的统计。在测试过程中,我们已经能够有所了解在频率的影响,整体性能有一定的提升空间,虽然仅有10-15%左右,但我们前面提到的10块钱值不值的问题,应该已经有答案了。
最低与最高之间有6点的帧数变化,既然是在一般的场景下,内存大容量的优势笔者认为带来的可观收益值并不明显,同时频率的影响也非常的小。
和上面的图表对比,在复杂的场景下,无论内存容量还是内粗您带来的收益值都非常的可观。笔者更认为显卡和处理器对比,前者在游戏方面为内存呼应更多,所以在本身集显的环境下,高频率以及容量能够为游戏带来可观的提升空间。我们的实验目的在这一项中得到了肯定的答复。
不同频率容量下暗黑破坏神3场景帧数变化
暗黑3的关注度目前十分高涨,你可以不玩,但一定会通过其去了解目前的硬件适应能力。在容量和频率的影响下,虽然提升幅度不如魔兽世界复杂场景下那么明显,但小幅度的提升也能够说明1600Mhz的存在价值,我们得到的结论也有了进一步的证实。
小结:通过图表分析,如果说容量和频率之间如何选择,笔者认为这完全是两类不同的思考类型。其一是价格因素,其二是个人需要因素。我们的测试希望能够通过游戏来得到高频率内存是否有存在意义,那么通过游戏其也能够反映出在其他程序运行下的效率情况。
但对于容量而言,如果用户的需要范畴尽在日常的简单应用以及办公上,那么笔者认为,4GB-1600Mhz才是你应选择的产品。
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